第172章 枪如掠火云将军!-《我一个国家队,混娱乐圈很合理吧》


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    而是很“奇怪”的向下一拐。

    蓦然再次回到一开始的主题动机之上。

    仿佛小姑娘仍然是那个古灵精怪的小姑娘一般。

    但这主题动机的乐段却并没有弹奏完整。

    而是在弹奏了一半后,没有进行终止式,画上句号。

    从音乐上便留下了不小的悬念,以两下扫弦彻底收尾!

    仿佛是突然站出来一位前辈,哈哈大笑中,稍稍“打击”了一下学会掠火后开始膨胀的云缨。

    “云将军?你还差的远呢!”

    仿佛,真的能从音乐之中看到一位小姑娘的成长经历一般。

    这歌曲的架构,看似复杂,实则段段分明,十分清晰!

    一首音乐,正如阐述一件故事一般!

    而这样的音乐文创。

    结合着游戏角色的经历。

    哪怕是许多玩家们并不懂音乐,也没必要去分析。

    但依然是可以从中感受到一个角色的成长经历。

    这个角色的主题曲,活了!

    一时之间。

    评论区的弹幕顿时激增!

    【这主题曲太棒了!绝对是难得的作品,超喜欢!】

    【真的太好了,尤其是中间琵琶的solo,特别锋锐,简直炸裂啊!】

    【简直太绝了,不愧是国家队啊!嗨到头盖骨飞起来。】

    【md,赵老师和我霖哥这到底是什么神仙组合。】

    【抛开角色机制不谈,这曲子的确是真上头。】

    要知道。

    农药的玩家基数原本就十分广大。

    再加上联动了传统武术,并且由两位国家级的音乐家合作。

    噱头点燃后,观众们的关注度,迅速蹿升!

    农药玩家的基数本来就大。

    关注度这么一飙升,广告这么一打。

    仅仅是角色主题曲《赤焰之缨》刚刚上线,收听量便达成了一个匪夷所思的数字!

    而且,哪怕是角色尚未上线。

    在更新了预热版本后,大厅界面也出现了新角色的预告,并且,bgm上新!

    只要一打开游戏。

    便能听到游戏在大厅里的无脑循环。

    在这样的推广之下

    想不被关注都难。

    看到这火热的宣传趋势。

    李景霖很满意。

    或许和很多游戏一样。

    周边文创搞的特别好,但游戏本身优化的跟屎一样。

    不过那是游戏的事情。

    李景霖一个搞音乐的,自然也没法对游戏内的东西指手画脚。

    选择什么游戏去合作。

    也是有具体要求的。

    而这个要求,从来不是看你这个游戏是否有游戏性,更不是看你这个游戏本身会不会有什么优化问题,推广传统文化的文创活动,看的主要是热度,广度,以及游戏模式配套的植入形式!

    之所以会在那么多合作项目中,首先选中农药,是有原因的。

    一来,人多。

    农药这个游戏,突出的特点便是玩家众多,玩家多,便也代表宣传面广。

    尤其是农药玩家的群体画像。

    初中生,高中生,大学生,以及工作不久的青年群体。

    这些个年龄阶段绝对是主力。

    青少年。

    是最需要艺术熏陶的年龄阶段!

    其二便是游戏模式的特殊性。

    每一次新角色登录游戏,在下一个角色登场之前,这段期间,登录大厅是会对角色主题曲循环播放的。

    而且,农药游戏本身就十分的碎片化。

    想玩的时候掏出手机玩两局。

    这就十分关键了。

    每次提米,每次打开。

    登录大厅的角色曲,都可以不停的对玩家展开洗脑循环。

    而且相比其他也可以不断循环的游戏配乐来说。

    这游戏大厅的角色主题曲,明显更加直接,并且更加具有明确的主题中心性,音乐的标题性,音乐的存在感,都是极强的。

    文化熏陶这玩意是个长期的活动。

    可不是一部作品,我听一遍,那就是被熏陶了。

    真想让人感受到一种文化的美学,是需要长期的,长此以往的去接触。

    在当下的游戏市场里来看。

    现象级的游戏,并且能够占据不少碎片化时间的游戏.

    除了正在大火的《阴阳师》外,分庭抗礼的,也就只有《农药》了。

    果不其然。

    在作品推出后。

    这热度,堪称炸裂。

    看着这疯狂的人气量,以往习惯了古典音乐圈内热度的赵明雅,直接看呆了。

    这完全不是一个量级的。

    当下,更是感到一阵阵的欣喜!

    这一步棋,绝对是走对了!

    在庆功宴上,聊起现如今作品的火爆程度,赵明雅依然有些感觉晕晕乎乎的。
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