123、【鬼才】触发!/当今武学的最高境界-《我的人生狂跑偏》


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    在靠着与张刚他们陪练下,熟悉新能力的过程中。

    随着柳乘荫越来越熟悉能力,他越来越懂得如何让减少自我意识对“代打”的干扰。

    如此一来,柳乘荫应对起张刚他们的进攻来,变得越来越轻松。

    反之,张刚和马全感觉本来就很难搞的柳乘荫变得越来越无法力敌。

    这让柳乘荫很无奈。

    因为如此一来,他根本没法测试出【自在】的极限啊!

    柳乘荫忍不住幻想着:要是现实中能有个类似于游戏里的“训练场”的地方就好。

    柳乘荫玩过的游戏里,很多都有着“训练场”模块。

    在“训练场”,系统可以按照玩家的要求选择,安排不一样敌人。

    敌人的战斗力、数量规模,甚至战斗模式都可以选择!

    “训练场”中的敌人不知疲惫,还能根据要求反复刷新。

    最重要的是!

    训练场中的战斗所产生的任何失败,玩家都不需要为此付出任何代价!

    呃,最多也就是给个“门票”。

    等等!

    游戏?

    幻想?

    柳乘荫突然有了灵感。

    想想看,他当初打枪的时候,激发了【鬼才】效果。

    领悟了依靠【完美观感】的效果,通过“幻想”使得枪口延伸出一条只有他自己能看到的弹道,从而将现实中的射击变成了fps游戏!

    根据这个思路,他是不是通过“幻想”,想象出自己所需要的敌人的样子!

    但因为是“幻想”出来的敌人,他们与柳乘荫之间并不会产生真实接触。

    因此,哪怕柳乘荫敌人被攻击到也不会受伤,非常安全!

    好像可以!

    不过,很快,柳乘荫又想到了很多问题:

    可如果双方没有实体的话,打击反馈怎么解决?

    如果是柳乘荫攻击到敌人的话还好,他可以通过“幻想”来让想象出来的敌人做出被攻击后的反应。

    但如果敌人攻击到柳乘荫呢?

    柳乘荫总不能靠“幻想”把自己“想”地飞出去吧?

    百分百会“穿模”啊!

    也不对,如果“设定”里,敌人的体重很大、力量很强,这种情况下,如果柳乘荫只是轻轻碰了一下,这种情况下敌人的动作应该是不会受影响。
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